Dawn:黎明
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Dawn:黎明

文明在一夜之間崩塌。你是倖存者之一——搜刮廢墟、加固據點、對抗屍潮與極端天氣,活到下一道曙光。

PC · 專用伺服器 · PVE / PVP

求生三律

倖存不是一場槍戰

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01

求生

飢餓、寒冷、感染與孤獨同樣致命。管理狀態、選擇何時戰鬥、何時逃離。

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搜刮

每一棟廢樓都可能是寶藏或陷阱。擬真搜尋、有限彈藥,逼你做出更狠的抉擇。

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固守

釘木板、設陷阱、改裝載具。把據點變成能撐過夜的堡壘。

核心系統

為末日而生的規則

從世界觀到系統細節——理解這片廢土如何運作。

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廣袤廢土

無縫大地圖與動態天氣,讓每一次外出都像一場賭博。

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擬真彈道

距離、穿透、後座力——開火前想清楚,子彈比生命更珍貴。

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深度建造

從臨時木屋到多層防禦工事,用撿來的材料重寫生存邊界。

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屍潮壓境

聲響會引來死亡。噪音管理與路線規劃同樣重要。

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載具與遠征

修復、加油、護航。遠征補給線決定據點能撑多久。

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PVE / PVP 伺服器

與同伴共守,或在專用伺服器上與其他倖存者爭奪資源。

媒體

廢土的聲音與影像

預告片即將釋出

最新消息

來自前線的通報

2026.03.01

《Dawn:黎明》官方網站上線

官方網站正式啟用,後續將持續公開世界觀、系統介紹與開發進度。

2026.02.18

求生系統設計理念公開

飢餓、噪音與天氣如何共同塑造「撐一夜」的張力。

2026.01.20

專用伺服器與模組方向預告

我們計畫支援社群伺服器與可持續的模組生態。

下一道曙光,屬於還在呼吸的人

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