Dawn:黎明
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Dawn:黎明

文明在一夜之间崩塌。你是幸存者之一——搜刮废墟、加固据点、对抗尸潮与极端天气,活到下一道曙光。

PC · 专用服务器 · PVE / PVP

求生三律

幸存不是一场枪战

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01

求生

饥饿、寒冷、感染与孤独同样致命。管理状态、选择何时战斗、何时逃离。

搜刮 icon
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搜刮

每一栋废楼都可能是宝藏或陷阱。拟真搜寻、有限弹药,逼你做出更狠的抉择。

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固守

钉木板、设陷阱、改装载具。把据点变成能撑过夜的堡垒。

核心系统

为末日而生的规则

从世界观到系统细节——理解这片废土如何运作。

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广袤废土

无缝大地图与动态天气,让每一次外出都像一场赌博。

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拟真弹道

距离、穿透、后座力——开火前想清楚,子弹比生命更珍贵。

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深度建造

从临时木屋到多层防御工事,用捡来的材料重写生存边界。

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尸潮压境

声响会引来死亡。噪音管理与路线规划同样重要。

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载具与远征

修复、加油、护航。远征补给线决定据点能撑多久。

PVE / PVP 服务器 icon

PVE / PVP 服务器

与同伴共守,或在专用服务器上与其他幸存者争夺资源。

媒体

废土的声音与影像

预告片即将释出

最新消息

来自前线的通报

2026.03.01

《Dawn:黎明》官方网站上线

官方网站正式启用,后续将持续公开世界观、系统介绍与开发进度。

2026.02.18

求生系统设计理念公开

饥饿、噪音与天气如何共同塑造「撑一夜」的张力。

2026.01.20

专用服务器与模组方向预告

我们计划支持社群服务器与可持续的模组生态。

下一道曙光,属于还在呼吸的人

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