世界観
Dawn:黎明
破壊的なウイルスが一夜で広がった。都市は迷路に、幹線は狩場に。生存者は夜明けと闇のあいだを生きる——昼は略奪、夜は防衛。
世界観からシステムまで。この廃土の仕組みを知る。
世界観
破壊的なウイルスが一夜で広がった。都市は迷路に、幹線は狩場に。生存者は夜明けと闇のあいだを生きる——昼は略奪、夜は防衛。
シームレスな大地図と動的天候。外出するたびに賭けになる。
距離・貫通・反動——撃つ前に考えろ。弾は命より貴重だ。
仮設小屋から多層防衛まで。拾った素材で生存の境界を書き換えろ。
音は死を呼ぶ。騒音管理とルート計画は同じくらい重要だ。
修理・給油・護衛。遠征補給線が拠点の寿命を決める。
仲間と共守するか、専用サーバーで資源を奪い合うか。
飢え、寒さ、感染、孤独も死を招く。状態を管理し、戦うか逃げるかを選べ。
廃屋は宝か罠か。リアルな探索と限られた弾薬が厳しい選択を迫る。
板を打ち、罠を置き、車両を改造。拠点を一夜を凌げる要塞にせよ。